亞洲市場(chǎng)正在迅速成為科技企業(yè),尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的重要目標(biāo)市場(chǎng)。中國(guó)目前是世界上最大的智能手機(jī)市場(chǎng),而日本和韓國(guó),則處于世界上移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)需求最為旺盛的行列之中。其他亞洲國(guó)家,智能手機(jī)(主要是Android)的使用率也在飛速增長(zhǎng)。
亞洲國(guó)家在吸引西方公司的同時(shí),也在各自的市場(chǎng)中產(chǎn)生了很多優(yōu)秀的企業(yè),并且這些亞洲公司正在向外擴(kuò)張,往國(guó)際化方向發(fā)展。下面我們將介紹6家有潛力在國(guó)際市場(chǎng)上做大的亞洲公司(產(chǎn)品)。
1.微信(WeChat)
國(guó)家: 中國(guó)
服務(wù): 語(yǔ)音、文本信息,社交
用戶: 2億
微信可以說(shuō)是亞洲的新興移動(dòng)服務(wù)。騰訊在這個(gè)月早些時(shí)候宣布,微信用戶數(shù)量突破2億,而其用戶數(shù)剛剛在6個(gè)月前突破1億。
微信這項(xiàng)服務(wù)雖然簡(jiǎn)單卻非常好用,目前它支持12種語(yǔ)言。微信有很多功能,你可以用它發(fā)送文本信息和語(yǔ)音信息,還能高清視頻通話,而且還有其他好些個(gè)功能。微信的界面非常美觀,而且它的功能的更新是以插件的形式出現(xiàn)的,這樣就不會(huì)因?yàn)楦露茐膽?yīng)用的整體性,以及用戶體驗(yàn)。這個(gè)和其他應(yīng)用是很不同,其他應(yīng)用大多在更新之后,總給人混亂不堪的感覺(jué)。
騰訊的財(cái)力雄厚,有騰訊做靠山,微信的優(yōu)勢(shì)非常明顯。它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手多數(shù)是創(chuàng)業(yè)公司,它們要考慮盈利的問(wèn)題,以滿足外部投資者的要求。而微信則不用,這使得微信可以專(zhuān)注于服務(wù),而不是做一些可以賺錢(qián),但會(huì)影響用戶體驗(yàn)的功能。
在中國(guó)打敗了像TalkBox這樣的早期創(chuàng)業(yè)公司之后,騰訊把目光投向了國(guó)際市場(chǎng),東南亞是其優(yōu)先發(fā)展的地區(qū)?,F(xiàn)在,還不敢說(shuō)微信什么時(shí)候會(huì)大舉進(jìn)入美國(guó)市場(chǎng),但是,我已經(jīng)看到一些科技界的人物在使用這款應(yīng)用了。另外,我們認(rèn)為微信跟新浪微博一樣,至少在美國(guó)的亞洲移民中有不小的用戶量,而且它有潛力在美國(guó)發(fā)展得更好。
不過(guò),有一個(gè)問(wèn)題。大家都知道,中國(guó)的通訊設(shè)備制造商華為和中興,目前正在接受?chē)?guó)會(huì)的調(diào)查,因?yàn)槊绹?guó)政府擔(dān)心他們會(huì)為中國(guó)政府從事間諜活動(dòng)。因此,像微信這種滲入到美國(guó)人的通信的服務(wù),估計(jì)也難免會(huì)遇到華為和中興所遇到的問(wèn)題。
2.Line
國(guó)家:日本、韓國(guó)
服務(wù): 和微信類(lèi)似,社交、語(yǔ)音、文本信息
用戶:6000萬(wàn) (每三個(gè)星期新增500萬(wàn)用戶)
這種移動(dòng)通信應(yīng)用從今年開(kāi)始風(fēng)靡全亞洲,而Line則是其中的領(lǐng)導(dǎo)者之一。這款應(yīng)用發(fā)布才一年,卻已經(jīng)擁有6000萬(wàn)用戶,它的用戶大多來(lái)自日本。
Line與微信的主要不同點(diǎn)是,Line的社交框架是圍繞文本信息和語(yǔ)音信息這個(gè)核心建立的。Line有一個(gè)特別的功能——“Line Channel”。用戶可以通過(guò)這個(gè)功能,玩游戲、應(yīng)用以及觀看其他多媒體內(nèi)容。同時(shí),它還有一些和Facebook類(lèi)似的功能,比如個(gè)人頁(yè)面和信息墻。
Line主要面向亞洲用戶,尤其是東南亞國(guó)家的用戶。目前,Line已經(jīng)根據(jù)泰國(guó),印度尼西亞和其他國(guó)家用戶的需求,對(duì)應(yīng)用進(jìn)行了本土化。同時(shí),他們準(zhǔn)備進(jìn)軍中東市場(chǎng),以及中國(guó)和美國(guó)市場(chǎng)。不過(guò),鑒于日本政府購(gòu)買(mǎi)釣魚(yú)島引起的爭(zhēng)端,已經(jīng)影響到了日本公司的業(yè)務(wù),他們進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)的計(jì)劃應(yīng)該會(huì)推后。
目前Line還非常的“亞洲”,不太適合美國(guó)用戶,不過(guò)Line一位負(fù)責(zé)人表示,他們正在著手解決這個(gè)問(wèn)題。
3.GREE
國(guó)家: 日本
服務(wù): 移動(dòng)社交游戲
用戶: 5000萬(wàn)
日本的用戶重度依賴移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),所以日本有很多移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司,GREE就是其中之一。GREE的產(chǎn)品是移動(dòng)社交游戲平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái),用戶可以做很多與社交相關(guān)的事情,比如聊天,即時(shí)通訊,雙人游戲?qū)?zhàn)等等。
這家公司關(guān)注國(guó)際市場(chǎng)很長(zhǎng)時(shí)間了,同時(shí)在日本也打下了扎實(shí)的基礎(chǔ)。GREE在2011年4月份用1.04億美元收購(gòu)了著名游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商O(píng)penFeint,并在今年夏天發(fā)布了,新的面向全球的游戲平臺(tái)的測(cè)試版,新平臺(tái)整合了GREE自己的游戲平臺(tái)和OpenFeint平臺(tái)。
GREE平臺(tái)上的游戲雖然起著日本名字,卻在全球范圍了獲得了巨大成功。其公布的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,GREE第二季度在美國(guó)的營(yíng)業(yè)額已達(dá)1687萬(wàn)美元,與上一季度相比增長(zhǎng)了38%。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是下一個(gè)社交游戲熱點(diǎn)領(lǐng)域,而GREE在這方面發(fā)展得非常好。GREE得益于其國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)帶來(lái)的長(zhǎng)期盈利,財(cái)務(wù)狀況非常好,我們認(rèn)為它很可能會(huì)大舉進(jìn)軍美國(guó)和歐洲市場(chǎng)。事實(shí)上,他已經(jīng)在這么做了。GREE最近在倫敦設(shè)立了分部。
4.DeNA
國(guó)家: 日本
服務(wù): 移動(dòng)社交游戲——Mobage(夢(mèng)寶谷)
用戶: 4500萬(wàn)(全球下載量1.6億)
DeNA是GREE在日本的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。與GREE一樣,DeNA也是通過(guò)收購(gòu)進(jìn)入美國(guó)市場(chǎng)的,它在2010年10月份用4億美元收購(gòu)了美國(guó)游戲出版商N(yùn)gmoco。2010年10月DeNA以4億美元收購(gòu)美國(guó)大型手機(jī)社交游戲公司Ngmoco,并將其原有的Mobage-Town平臺(tái)與Ngmoco公司的手機(jī)社交游戲平臺(tái)Plus+合并,并從2011年3月28日開(kāi)始統(tǒng)一稱(chēng)作Mobage。Ngmoco的聯(lián)合創(chuàng)始人在其公司被收購(gòu)后,加入了DeNA。他在一次采訪中表示,“GREE是DeNA在美國(guó)市場(chǎng)最大的對(duì)手。”
DeNA公司在日本Mobage平臺(tái)上有許多非常成功的游戲。但是在日本,有部分社交游戲?qū)<艺J(rèn)為DeNA和GREE這兩家日本公司,想在美國(guó)取得重大成功并不容易。
不過(guò),DeNA正在努力爭(zhēng)取美國(guó)市場(chǎng),最近收購(gòu)了位于加利福尼亞州的社交游戲工作室Gameview。
5.Bubbly
國(guó)家: 新加坡
服務(wù): Bubbly被稱(chēng)為語(yǔ)音版的Twitter,社交
用戶: 1900萬(wàn)
Bubbly目前在亞洲非常成功。Bubbly應(yīng)用是一個(gè)基于移動(dòng)語(yǔ)音的微博客平臺(tái),被稱(chēng)為語(yǔ)音版的Twitter,用戶可以使用語(yǔ)音和粉絲、朋友分享自己的狀態(tài)更新。
最近,該公司今天推出了新版的Bubbly。在新版的軟件中,Bubbly新增了語(yǔ)音“濾鏡”功能,就像Instagram的圖片濾鏡一樣,用戶可以通過(guò)語(yǔ)音“濾鏡”給自己的聲音添加特效。
Bubbly目前已經(jīng)擁有了超過(guò)1900萬(wàn)的用戶,這些用戶主要來(lái)自日本、印度等。Bubbly吸引了大批名人加入,Bubbly的CEO湯姆·克萊頓(Tom Clayton)說(shuō),“現(xiàn)在越來(lái)越多的明星利用社交媒體與粉絲交流,而B(niǎo)ubbly與Twitter和Facebook關(guān)聯(lián)之后,對(duì)這些娛樂(lè)圈的明星具有很大的吸引力。”
最近Bubbly獲得來(lái)自日本最大的風(fēng)險(xiǎn)投資公司的500萬(wàn)美元投資,并開(kāi)始籌劃在美國(guó)的市場(chǎng)發(fā)展??巳R頓表示,他們現(xiàn)在還需要針對(duì)美國(guó)市場(chǎng)做一些調(diào)整,以適應(yīng)美國(guó)用戶的需求。
6.Twitmusic
國(guó)家: 菲律賓、美國(guó)
服務(wù): 一款基于Twitter的音樂(lè)應(yīng)用
用戶:未知 (2012年7月的點(diǎn)擊量為20萬(wàn))
Twitmusic在亞洲取得了一定成績(jī),但是具體作為還有待驗(yàn)證,所以我們把它放在最后。Twitmusic是一款基于Twitter的音樂(lè)應(yīng)用,用戶可以直接使用其現(xiàn)有的Twitter帳號(hào)登錄Twitmusic。然后,分享自己正在聽(tīng)的音樂(lè)。另外,你還可以@某某音樂(lè)人,點(diǎn)擊“喜歡”某首歌曲。
Twitmusic的主要功能就是幫助用戶發(fā)現(xiàn)自己喜歡的音樂(lè)。目前,已經(jīng)有一些音樂(lè)人加入了Twitmusic,比如Bryan Adams和 Jon Secada。到今年7月份為止,有8000位音樂(lè)人注冊(cè)了Twitmusic,其每月頁(yè)面瀏覽量也超過(guò)了20萬(wàn),比今年1月份增長(zhǎng)了823%。
移動(dòng)版的Twitmusic,具有非常大的潛力,該公司也在計(jì)劃推出移動(dòng)客戶端。不過(guò),有句話不是說(shuō)“內(nèi)容為王”嗎?所以,現(xiàn)在對(duì)于Twitmusic來(lái)說(shuō),最重要的還是吸引更多的名人加入,積累更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,而且它現(xiàn)在也的確是在努力爭(zhēng)取明星。他們正計(jì)劃推出一個(gè)明星套件,該套件可以讓明星分析自己的歌曲是如何被人收聽(tīng)到的。而且這項(xiàng)服務(wù)會(huì)收取費(fèi)用,他們相信這可以給他們帶來(lái)收入的同時(shí),普通用戶可以繼續(xù)免費(fèi)使用Twitmusic。
Twitmusic的聯(lián)合創(chuàng)始人桑德拉·塞弗特(Sandra Seifert)表示,“我們想積累內(nèi)容,有了豐富的內(nèi)容,我們就可以變成強(qiáng)大的音樂(lè)發(fā)現(xiàn)工具。”
總結(jié)
我個(gè)人認(rèn)為微信是這6款應(yīng)用中,最有可能在美國(guó)取得巨大成功的應(yīng)用。因?yàn)檫@款不僅非常漂亮,而易于使用,最重要的是,擁有騰訊這個(gè)大財(cái)主做靠山。不過(guò),毋庸置疑,日本那兩家游戲公司對(duì)Zynga的威脅將會(huì)越來(lái)越大。
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