因為招來普斯資本、紅杉資本、真格基金等投資,借殼登陸新三板的英雄互娛是新三板中的明星公司。95億元,是11月19日華誼兄弟對其的估值。
此前,華誼兄弟發(fā)布公告稱,擬擲19億元投資英雄互娛,持股20%,成為其第二大股東。華誼兄弟與英雄互娛通過高層互動深度融合,雙方將圍繞IP在電影、游戲領域的相互開發(fā)來進行。業(yè)內人士認為,華誼兄弟將以此進入電競領域,并拓展其文化產(chǎn)業(yè)的布局。這家被業(yè)內人士稱為“非典型性”游戲廠商的老牌娛樂公司,盯上了英雄互娛游戲IP的影視改編權。
華誼兄弟稱,將通過此次投資布局電競游戲領域;英雄互娛則表示,此次投資將充實公司的流動資金。根據(jù)投資協(xié)議,雙方在影視、游戲領域的版權將優(yōu)先授權或轉讓給對方公司合作。
12月8日,華誼兄弟進入英雄互娛管理高層的成員落定,董事長王中軍親自出任英雄互娛董事,執(zhí)行總裁王中磊出任監(jiān)事。通過高層互動,華誼兄弟與英雄互娛深度融合。
泛娛樂化時代,影游聯(lián)動是版權變現(xiàn)最大化的形式,業(yè)內人士分析,華誼兄弟把英雄互娛的游戲產(chǎn)品改編成影視作品,龐大的玩家基數(shù)將提供成功的保障。與此同時,華誼兄弟在其實景娛樂的項目將在同等條件下優(yōu)先與英雄互娛按市場公允的價值進行合作,線下娛樂流量也可能轉化成線上游戲流量。
IP共享的合作模式并不少見,速途研究院執(zhí)行院長鄭春暉對此表示,英雄互娛的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品,結合王思聰帶來的垂直直播平臺,再加上華誼兄弟影視文化資源,將通過線上線下的聯(lián)動占領流量優(yōu)勢。
不僅如此,英雄互娛還打造了國內為數(shù)不多的移動電競聯(lián)賽“英雄聯(lián)賽”。鄭春暉告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者,據(jù)他了解,在移動電競產(chǎn)品之外,“英雄互娛明年的重心將轉移到線下,打造移動電競賽事品牌。”
按照端游電競的發(fā)展規(guī)律,賽事的打造將進一步帶來玩家的聚集,增加衍生品的開發(fā)和游戲產(chǎn)品競爭力,從而完善和促進整個移動電競產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
隨著手游市場的蓬勃發(fā)展,電子競技運動自去年底起開始向移動化方向轉移。鄭春暉預計,今年底中國的電競市場收入將達到3670萬美元。速途研究院《2015年H1電競手游市場分析報告》顯示,2015年上半年,中國移動電競市場中,騰訊游戲以34.7%的份額奪得頭把交椅,英雄互娛憑借其旗下為數(shù)并不多的移動電競產(chǎn)品,以10.5%市場份額成為第二,“和其他僅作為產(chǎn)業(yè)鏈一環(huán)進行布局的游戲公司不同,英雄互娛全心運作移動電競”,鄭春暉介紹。
數(shù)據(jù)顯示,英雄互娛旗下的《全民槍戰(zhàn)》,注冊用戶有1.6億,《天天炫舞》也有5000萬用戶,據(jù)悉,兩款游戲產(chǎn)品的月流水在9000萬元。
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